四川省2022年游戲開(kāi)發(fā)技能大賽正式啟動(dòng)
近日,由四川省總工會(huì )、四川省委網(wǎng)信辦主辦,四川省數字娛樂(lè )文化促進(jìn)會(huì )承辦的四川省2022年游戲開(kāi)發(fā)技能大賽正式開(kāi)賽。
據四川省總工會(huì )網(wǎng)社部負責人介紹,游戲產(chǎn)業(yè)具有文化+科技的雙重屬性,既是數字經(jīng)濟發(fā)展的重要領(lǐng)域,也是文化傳播的有力載體。
在繼2021年中國共產(chǎn)黨成立100周年之際成功舉辦了首屆“紅色文化,游戲開(kāi)發(fā)我能行”游戲技能開(kāi)發(fā)大賽之后,今年四川省總工會(huì )將繼續以命題式創(chuàng )新游戲開(kāi)發(fā)內容,推出“游戲展技能,‘趣’學(xué)工會(huì )法”的四川省2022年游戲開(kāi)發(fā)技能大賽。
游戲展技能,“趣”學(xué)工會(huì )法
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本屆大賽,參賽者將通過(guò)對工會(huì )法其中條款或內容進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)設計,通過(guò)趣味游戲讓廣大職工深入理解、學(xué)習工會(huì )法。
主辦方也希望通過(guò)游戲開(kāi)發(fā)技能大賽的方式在全省廣大工會(huì )會(huì )員和企業(yè)中大力宣傳《工會(huì )法》。一方面幫助廣大職工和工會(huì )干部增強法律意識,依法行使權利和履行義務(wù),另一方面也進(jìn)一步促進(jìn)數字娛樂(lè )新媒體行業(yè)健康有序發(fā)展,推動(dòng)其在國家治理現代化中發(fā)揮更大作用。
近年來(lái),中國游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)環(huán)境不斷完善,成渝地區正崛起成為中國游戲產(chǎn)業(yè)版圖上的新勢力。
更多精品原創(chuàng )游戲通過(guò)對創(chuàng )新技術(shù)的不斷探索,和內容上的文化自覺(jué),讓更多文化和內容可以更生動(dòng)地抵達新生代90后、00后,越來(lái)越多的青年人通過(guò)精品游戲建立起跨越時(shí)間、國界的文化鏈接與情感共鳴。
在全球數字娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)暗潮涌動(dòng)的當下,成都作為中國游戲重要的研發(fā)基地之一,享有手游“第四城”、中國文創(chuàng )“第三城”美譽(yù)。成都游戲產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢明顯,正以其數字文化產(chǎn)業(yè)鏈條上的強大實(shí)力,帶動(dòng)四川乃至全國游戲產(chǎn)業(yè)的大力發(fā)展。
習近平總書(shū)記強調,文化和科技融合,促進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,從業(yè)人員不斷增長(cháng),這既是一個(gè)迅速發(fā)展的產(chǎn)業(yè),也是一個(gè)巨大的人才蓄水池,必須格外重視。
用好新媒體、建設發(fā)展數字娛樂(lè ),越來(lái)越成為在變局中開(kāi)新局的必然選擇和不可阻擋的浩蕩潮流。
關(guān)于大賽
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大賽主題:游戲展技能,“趣”學(xué)工會(huì )法
大賽時(shí)間:2022年7月—11月
組織機構:
主辦單位:四川省總工會(huì )、四川省委網(wǎng)信辦
協(xié)辦單位:各市(州)總工會(huì )、各市(州)委網(wǎng)信辦
承辦單位:四川省數字娛樂(lè )文化促進(jìn)會(huì )
參賽對象:四川省范圍內游戲開(kāi)發(fā)從業(yè)人員。
大賽安排:
【一.大賽報名及初賽階段】
時(shí)間:即日起至8月15日
選手須于2022年8月15日前通過(guò)掃描下方二維碼自行報名,也可登錄“川工之家APP”進(jìn)行報名,報名成功后完成知識問(wèn)答并提交游戲策劃案,主辦方組織評審專(zhuān)家根據知識問(wèn)答得分占比40%和游戲策劃案得分占比60%,評選出前100名參賽者進(jìn)入復賽。
掃碼大賽報名表二維碼,即刻報名
圖片
注:本次大賽只能以個(gè)人名義報名,不支持團隊報名,報名者可組織5人以?xún)鹊男∫幠F隊進(jìn)行作品開(kāi)發(fā);報名后將自動(dòng)生成選手序號,參賽者需以“序號+參賽名+作品名”的格式提交所需材料。
【二.復賽階段】
時(shí)間:2022年8月16日-9月25日
進(jìn)入復賽的參賽者,以初賽策劃案為基礎,使用主辦方規定的游戲開(kāi)發(fā)平臺軟件(如:Roblox、unity3d、Unreal Engine 4等等)開(kāi)發(fā)一款原創(chuàng )游戲。在規定時(shí)間內將游戲Demo演示視頻發(fā)送至組委會(huì )指定郵箱。組委會(huì )組織評委進(jìn)行線(xiàn)下評審。根據提交Demo演示視頻的完整度從創(chuàng )意性、美術(shù)設計性、完成度三個(gè)維度進(jìn)行打分,選出40名參賽者晉級決賽。
【三.決賽階段】
時(shí)間:2022年10月中下旬
參賽者以復賽游戲demo為基礎進(jìn)一步開(kāi)發(fā),在決賽現場(chǎng)進(jìn)行項目路演,計劃每個(gè)項目6分鐘路演時(shí)間(路演順序為晉級決賽時(shí)生成的序號)。路演形式為游戲演示及評委體驗相結合,其中游戲演示得分占比50%,評委體驗占比50%。決賽具體時(shí)間、地點(diǎn)另行通知。
【四.頒獎典禮】
時(shí)間:10月底或11月初
如無(wú)疫情則舉辦線(xiàn)下頒獎典禮。
獎項設置:
根據決賽綜合成績(jì)評選一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名,單項獎10名,優(yōu)勝獎10名。均頒發(fā)證書(shū)和一次性獎金。
獲得一等獎的職工選手且符合申報條件的,可按程序申報“四川省五一勞動(dòng)獎?wù)隆薄?/span>
參賽規則:
1.參賽者在報名時(shí)務(wù)必提供真實(shí)正確的信息資料,主辦方將依據注冊賬號及報名信息進(jìn)行聯(lián)絡(luò )并對報名者身份進(jìn)行核查,對于拒絕配合或是身份信息無(wú)法核實(shí)的報名者,主辦方有權取消其報名資格;主辦方只將上述信息用于賽事評選、頒獎,將對其中所有涉及隱私的內容予以保密;
2.參賽者需在報名資料截止時(shí)間前提交全部要求資料,如果提交時(shí)間延遲,或者按時(shí)提交但是資料不全影響參賽者正常參評報名的,主辦方有權取消其報名資格;
3.參賽作品必須是參賽者原創(chuàng )作品,并對該作品享有完整、獨立的知識產(chǎn)權,有權使用該作品參加本活動(dòng);
4.參賽作品應是未公開(kāi)發(fā)表的作品,即該作品應未在其他任何第三平方臺或場(chǎng)所發(fā)表過(guò);
5.參賽者的作品不得違反任何中華人民共和國的有關(guān)法律,不會(huì )侵犯任何第三方知識產(chǎn)權或者其他權利;一經(jīng)發(fā)現或經(jīng)權利人指出,主辦方將取消其參賽資格。因參賽作品導致的全部法律責任(包括但不限于侵犯他人著(zhù)作權導致的法律責任)等,由參賽者獨立承擔,因此給大賽主辦方、組委會(huì )、第三方造成損失的,參賽者應承擔全部損失賠償責任;
6.參賽者不得接受非本次活動(dòng)贊助機構的資助,不得在參賽和頒獎過(guò)程中進(jìn)行任何形式的商業(yè)宣傳;
7.主辦方保留在法律許可的范圍內,對活動(dòng)規則進(jìn)行解釋的權利;
8.主辦方對本次大賽有最終解釋權。
版權說(shuō)明:
1.凡是通過(guò)本次大賽報名并上傳游戲作品的參賽者,視為已經(jīng)理解并接受本次大賽規則、參賽作品要求、參賽流程、評分標準等條件,否則若因參賽者行為、參賽作品引發(fā)的全部法律責任,由參賽者獨立承擔。因此給大賽主辦方、組委會(huì )、第三方造成損失的,由參賽者獨立承擔全部賠償責任;
2.如組委會(huì )要求參賽者制作作品的相關(guān)著(zhù)作權等權利證明,參賽者應嚴格按照相關(guān)要求提供相關(guān)證明,否則組委會(huì )及主辦方有權隨時(shí)取消其參賽資格;
3.參賽作品知識產(chǎn)權歸作者所有。主辦方及組委會(huì )將會(huì )對參賽作品進(jìn)行公開(kāi)展示。主辦方擁有參賽作品的無(wú)償使用權。參賽者授權主辦方將參賽作品用于本次活動(dòng)及相關(guān)的宣傳品制作;用于指定及授權媒體發(fā)布;用于頒獎典禮、展覽等相關(guān)活動(dòng)。如主辦方、組委會(huì )擬對參賽者的優(yōu)秀作品投入孵化資源、進(jìn)行商業(yè)合作開(kāi)發(fā)的,主辦方享有優(yōu)先合作權并且雙方另行協(xié)商并簽署書(shū)面協(xié)議;
4.若出現以下情況將自動(dòng)免除參賽者的參賽資格:提交的游戲作品含有相關(guān)虛假信息、涉嫌作弊或侵犯他人知識產(chǎn)權;提交的游戲作品包含不健康、淫穢、色情、血腥暴力、封建迷信、宣揚國家和民族分裂或構成誹謗他人的內容;違背相關(guān)法律、法規,不符合社會(huì )主義核心價(jià)值觀(guān)等大賽組委會(huì )認為不適當的內容(大賽組委會(huì )享有絕對的自由裁量和評判的權利)。若出現上述情形而產(chǎn)生任何糾紛的,由參賽者自行解決。
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