2022騰訊高校游戲創(chuàng )意制作大賽
5月16日,2022年騰訊高校游戲創(chuàng )意制作大賽正式啟動(dòng),本屆大賽將繼續秉承“培養未來(lái)游戲制作人”的辦賽宗旨,為全球高校學(xué)子提供一個(gè)開(kāi)放創(chuàng )意的舞臺。
本屆大賽除了在獎金額度與資源曝光繼續保持行業(yè)高水平投入外,更邀請了業(yè)內重量級游戲制作人進(jìn)行評審,還攜手北京大學(xué)歷史學(xué)系打造了全新的“非遺文化賽道”,希望通過(guò)游戲創(chuàng )意制作過(guò)程,發(fā)掘高校優(yōu)秀的游戲研發(fā)人才和創(chuàng )意作品,煥新非遺文化,讓游戲綻放更多元的價(jià)值,為行業(yè)輸送更多的優(yōu)秀人才,助力高校學(xué)子開(kāi)啟無(wú)限可能。
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游戲不設限,讓升級后的賽事更自由
2022騰訊高校游戲創(chuàng )意制作大賽期望在全球范圍內招募更多類(lèi)型題材的學(xué)生作品和更多樣的制作團隊。因此本屆賽事為了確保更多好作品獲得賽事獎勵扶持,賽道分布將更加全面,共分為三個(gè)賽道,分別是“自由創(chuàng )意賽道”、“非遺文化賽道”以及“高校極限開(kāi)發(fā)挑戰賽”。
參賽選手可以自由選擇“自由創(chuàng )意”和“非遺文化”兩個(gè)賽道,隨意發(fā)揮,創(chuàng )作全新主題,也可以將同一個(gè)作品同時(shí)投遞“自由創(chuàng )意”和“非遺文化”賽道進(jìn)行參賽。
作為大賽主賽道,“自由創(chuàng )意賽道”于5月16日開(kāi)啟,參賽學(xué)生及團隊可以自由創(chuàng )作,或者圍繞保護宣傳傳統文化,探索游戲里的中國,解決社會(huì )問(wèn)題、科學(xué)研究、知識科普、軍事、教育、醫療等主題來(lái)展開(kāi)創(chuàng )作。
為了更好地打造屬于高校游戲人自己的賽事,騰訊游戲學(xué)堂邀請北京大學(xué)歷史學(xué)系作為本次大賽學(xué)術(shù)支持單位,聯(lián)合發(fā)起“非遺文化賽道”。此賽道將于6月11日啟動(dòng)報名,意在激發(fā)青年創(chuàng )造力,以游戲數字技術(shù)的力量傳承非遺文化,培養下一代游戲人才的中國傳統文化保護與傳承意識。賽道參賽作品主題限定為非遺文化相關(guān)內容。
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傳承不設限,讓“非遺”在游戲里煥發(fā)新生
游戲行業(yè)正在主動(dòng)求變,通過(guò)重塑與社會(huì )與年輕人的關(guān)系,主動(dòng)承擔時(shí)代和社會(huì )使命。騰訊高校游戲創(chuàng )意制作大賽今年將攜手北京大學(xué)歷史學(xué)系開(kāi)辟全新的“非遺文化”賽道。本次非遺文化賽道的主題以明清時(shí)代為大背景,學(xué)生可從這一時(shí)代的歷史人文、音樂(lè )、舞蹈、服飾、飲食、傳統工藝、體育游戲、節日風(fēng)俗及代表作品等非物質(zhì)文化遺產(chǎn)中汲取靈感自由創(chuàng )作,讓傳統文化通過(guò)更游戲化的藝術(shù)表達方式,被解讀出新的詮釋。
這是一次用游戲激活非遺文化的全新嘗試,更是對游戲人才培養和扶植的落實(shí),以此鼓勵更多高校參與者在不同社會(huì )價(jià)值層面創(chuàng )作優(yōu)異作品,希望通過(guò)賽事能夠幫助有情懷的學(xué)生團隊開(kāi)發(fā)者們在實(shí)現自我價(jià)值的基礎上,創(chuàng )新游戲的社會(huì )價(jià)值。
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資源不設限 ,給予優(yōu)秀人才最大支持
目前,2022騰訊高校游戲創(chuàng )意制作大賽的評委團隊由來(lái)自天美、光子、北極光、魔方等騰訊游戲知名工作室的制作人組成的專(zhuān)家級“導師團”、高校評委和KOL評委坐鎮,為參賽的學(xué)生團隊提供最專(zhuān)業(yè)的全周期指導,幫助參賽團隊打磨優(yōu)化作品。
評委團隊將從作品創(chuàng )意、美術(shù)風(fēng)格、游戲完成度三個(gè)維度對參賽作品進(jìn)行考量。其中作品創(chuàng )意得分占總評價(jià)的50%,主要考量游戲的玩法創(chuàng )新性和關(guān)卡設計趣味性;美術(shù)風(fēng)格得分占30%,將根據游戲設計美感、美術(shù)風(fēng)格獨特性以及與作品的匹配度三個(gè)方面進(jìn)行評分;剩余20%主要考察游戲內容實(shí)現程度與操作體驗感。此外,對于非遺文化賽道的作品,評委團隊還將考量主題契合程度以及對文化傳承的有效性。
本屆大賽所有獲獎團隊都將獲得騰訊頒發(fā)的證書(shū)。優(yōu)秀學(xué)生團隊將有機會(huì )獲得騰訊游戲的面試資格及offer,優(yōu)秀作品更有機會(huì )獲得騰訊游戲及騰訊游戲學(xué)堂扶持孵化,從而實(shí)現自己的游戲夢(mèng)想。相信這對于懷揣著(zhù)游戲夢(mèng)想的眾多高校學(xué)生來(lái)說(shuō)會(huì )是一個(gè)合適的賽道起跑點(diǎn)。
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獎項升級,挖掘創(chuàng )意背后的無(wú)限可能
據統計,過(guò)去七年來(lái)騰訊高校游戲創(chuàng )意制作大賽累計直接影響高校500+所,參與學(xué)生13000+名。2021年,海內外直接參與高校300+所,參賽者大學(xué)生達到2200+名,共計提交1000+作品。參賽的游戲作品創(chuàng )意天馬行空,題材多元并富有一定的深度,充分展現出學(xué)生群體對游戲的理解與制作實(shí)力,也體現了大賽逐年上升的全球影響力。
因此2022年,為了鼓勵更多游戲作品的創(chuàng )新,發(fā)掘不同垂直賽道的優(yōu)秀作品,本屆賽事主賽道共設立了6個(gè)獎項,最高獎金達5萬(wàn)元,其中最佳創(chuàng )意設計獎和最佳美術(shù)設計獎,獎金各1萬(wàn)元。
另外,本次騰訊游戲學(xué)堂首次與北大歷史學(xué)系合作設立非遺賽道,共設立2個(gè)獎項,最佳非遺文創(chuàng )獎1名,獎金高達3W。非遺文創(chuàng )優(yōu)勝獎5名,獎金5千。
2022年,從賽制到獎項全線(xiàn)煥新的騰訊高校游戲創(chuàng )意制作大賽,將會(huì )是一個(gè)更具吸引力的舞臺,也是未來(lái)全球高校參賽者展示個(gè)人能力的賽場(chǎng)。即日起,2022年騰訊高校游戲創(chuàng )意制作大賽自由創(chuàng )意賽道報名正式開(kāi)啟。參賽選手、團隊可前往大賽官方網(wǎng)站(https://gameinstitute.qq.com/yxds-2022#game)進(jìn)行參賽信息填報。非遺賽道也將于6月正式啟動(dòng)。
初賽評審結果將于8月中下旬公布,9月下旬公布入圍決賽的作品名單。決賽作品展示及頒獎將于10月舉行,由行業(yè)專(zhuān)家評委對作品給予點(diǎn)評。
對游戲懷有無(wú)限熱情和創(chuàng )想的同學(xué)們,即刻報名參賽吧!