2023禮遇那拉提新疆在地文旅主題設計大賽
那拉提景區管委會秉持創新發展理念,從促進當地旅游文化產業轉型和助力美麗鄉村振興的角度出發,厚植“文化潤疆”理念,深挖草原文化內涵,著力打造新疆新時代獨特的文化記憶和標識,構建起“動漫+旅游”跨界發展的新業態,走出一條文旅融合創新發展的新道路。
為深入落實文化和旅游部《關于推動非物質文化遺產與旅游深度融合發展的通知》和《關于推動數字文化產業高質量發展的意見》的精神,促進那拉提國家級旅游度假區自然、文化業態高質量發展,以設計形式發掘新疆在地非物質特色文化,用具有地方代表性的創新文創產品及方案展示新疆在地文旅資源面貌。特舉辦2023禮遇那拉提新疆在地文旅主題設計大賽。
本屆大賽同時作為第四屆東方創意之星設計大賽主題設計類賽項舉辦。將嚴格按照國際賽事標準,堅守公開、公平、公正的評審原則,確保各項組織工作規范有序開展。
一、組織機構
指導單位:工業和信息化部國際經濟技術合作中心
主辦單位:東方創意之星設計大賽組委會、伊犁哈薩克自治州那拉提旅游風景區管理委員會
承辦單位:耘耕文創平臺(上海)、伊犁師范大學美術與設計學院
協辦單位:東方創意之星設計大賽組委會、CDS中國設計師沙龍、北京翌日萬象文化傳媒有限公司
運營單位:新疆那拉提旅游度假區發展有限公司
支持單位:東方創意之星設計大賽全國各省賽區
二、大賽主題
禮遇·那拉提
圍繞那拉提國家級旅游度假區展開,《奇遇那拉提》系列動漫短片創意設計,充分挖掘景區文化及動漫IP的內容特色,用一批高質量文創產品樹立那拉提景區良好的旅游品牌形象。
注:《奇遇那拉提》是國內首部以CG技術+實景拍攝打造的新疆人文動漫IP;新疆那拉提景區管委會積極探索文旅融合的創新形式,通過動漫IP系統地構建了那拉提文旅新模式,未來將以《奇遇那拉提》為起點,積極探索新業態,構建那拉提文旅大品牌,形成動漫周邊衍生品、IP形象店、沉浸式主題游樂場景、實景演出等旅游全要素商業生態體系,以文化助力旅游經濟騰飛。
三、參賽對象
?。ㄒ唬W生組
1.國內外高等院校(全日制)本、碩、博在校生
2.國內職業院校(全日制)在校生
?。ǘI組
1.藝術設計行業相關從業者
2.專業藝術設計機構、藝術設計團體
3.國內大中專院校教師
四、參賽類別
參賽作品方案要求實用性強,兼具生活美學,易于開發與批量生產,突出那拉提及新疆在地主題文化和現代創意設計的有效融合,強調“創意為美”、“設計為用”,提倡“文化+科技+實用”的設計導向。
參賽作品包括但不限于以下內容:
作品類別
建議內容方向
說明或基本要求
文創設計類
各類文創產品、視覺創意衍生品、潮玩、戶外露營產品、節日禮品、代表那拉提景區相關的文創產品設計等
含有奇遇那拉提品牌相關元素、動漫IP形象及衍生品元素或二次創意設計。主要適用于那拉提景區伴手禮,景區日常銷售商品、活動宣傳派發品等
非遺創新設計
有關新疆伊犁地區和那拉提景區在地文化相關的非遺文化資源的二次創新設計,非遺文創產品設計等
符合年輕人審美,適用于生活的多元化、年輕化的非遺文創產品
自由主題類
自由主題、自由形式表達、其他多媒體設計形式不限
含有新疆伊犁地區及那拉提景區在地文化,新疆非遺文化相關元素。含有奇遇那拉提動漫IP相關元素或景區文旅內容創意
五、參賽作品創意方向
1.禮遇·那拉提,對新疆伊犁地區的文化符號深入挖掘自由創作,通過創意產品設計轉化,設計出具有新疆伊犁地方代表性的新文創產品;
2.《奇遇那拉提》品宣相關物料,以旅行為主題的視覺創意衍生作品,如海報(靜態/動態)、創意短視頻、創意插畫、繪本、IP形象二次創作(潮玩方向);
3.《奇遇那拉提》衍生品研發(如:各類文創產品、日用品、文具、戶外用品);
4.對新疆伊犁地區非物質文化遺產的二次創新:傳統紋樣設計、傳統氈繡、掛毯、布繡、皮雕、骨雕等。
六、參賽規則
1.參賽作品內容須符合本次大賽的主題和命題方向,須具有:
?。?)良好的創新性、藝術性,能夠體現當地的文化特色和自然之美;
?。?)良好的實用性,貼近生活、服務生活;
?。?)良好的可生產性,便于設計轉化的量產產品(作為重要的評選指標)。
2.作品具體的表現形式不限,可創新多樣化,實物產品要符合量產的必要條件。
3.參賽者可以提交多組作品參賽。
七、參賽作品要求
1.靜態作品:以平面方式提交的作品均以設計圖紙(圖片)或實物的形式,圖片內容應包括作品名稱、平面圖、效果圖或3D建模圖。效果圖需提供能清楚顯示作品稿及作品特征的、不同角度的彩色圖片,每幅圖片須為A3尺寸版面(寬297mm×高420mm),RGB模式,精度不低于300dpi;單幅圖片大小不超過5M,系列組圖不超過25M;圖片以jpg格式上傳,不要以壓縮包格式上傳;設計說明在上傳作品頁面填寫,不能作為文檔文件上傳。
2.動態作品:以視頻形式提交,不超過100M,MP4格式,視頻編碼H.264。
3.作品提交需同時附上作品創作思路或設計說明簡述,還可同時提供周邊應用效果圖示,豐富作品呈現。作品說明不超過200字,闡述作品亮點、創意、文化等信息,提交資料均不得出現作者的任何信息和記號。
4.參賽作者可跨單位、跨學校、跨專業組隊,每件作品的作者人數不得超過3人(超過3人者,作者信息中將不顯示),參賽作品數量不限制。
備注:(1)提交作品中不得出現任何個人及標識性信息;(2)作品不得違反國家法律、法規、規章等規定,禁止帶有宗教色彩。
八、參賽流程
1.登陸大賽網站www.ogdcn.com,參加2023禮遇那拉提新疆在地文旅主題設計大賽,閱讀參賽須知,手機號注冊,收到并填寫驗證碼,然后按步驟完成注冊。
2.按時將作品提交到大賽平臺。填寫報名信息,勾選確定參賽承諾書,按要求上傳作品,成功后即完成參賽作品提交。同一賬號可同時提交多人多件作品。
3.評審方式:在線評審。
九、賽程安排
截稿日期:2023年10月20日
評審時間:2023年10月22-24日
獎項公布時間:2023年10月30日
十、大賽評審
?。ㄒ唬┰u審方式
通過專家評審評選出各類獲獎作品,專業組和學生組分開評審。
?。ǘ┰u審專家
由大賽組委會聘請國內相關高等院校知名教授、創意設計領域專家以及相關單位成員組成評審委員會,負責本次賽事的評審工作。
?。ㄈ┰u審標準
文化性:以深入挖掘新疆在地文化為設計起點,從設計走向生活,引導品質生活,充分展示那拉提景區的文化內涵。
創新性:深入剖析主題,挖掘可以展現主題文化內涵的表現形式,考慮新科技與新材料工藝的應用,以及新的使用方式與新的使用情景等。
實用與審美:充分考慮更為廣泛的實際使用要求,符合當代主流審美價值,具有良好的用戶體驗,引領生活時尚,展現文化品位。
市場前景:創意具有一定的市場轉化能力,具備系列化、可延展開發的可能性,可作為那拉提景區的伴手禮或用于品牌宣傳等。在文創市場領域內有鮮明的特色,具有良好的示范作用。
?。ㄋ模┰u審流程
1.初評
評分采用線上評審方式,入圍作品有資格進入復賽。
2.復評
專家線下評審,角逐等級獎。最終評選出全場大獎、金、銀、銅、優秀獎、最佳人氣獎、優秀組織單位獎、優秀指導教師獎等各類獎項。
3.獎項設置
全場大獎,證書+獎金10000元;
金獎,證書+獎金3000元;
銀獎,證書+獎金1000元;
銅獎,證書+獎金500元;
優秀獎,證書+獎品;
最佳人氣獎,證書+獎品;
優秀組織單位獎,證書+獎品;
優秀指導教師獎,證書+獎品。
·以上每名獲獎人員獲得獎金獎勵外,并可獲得奇遇那拉提文創禮品一份,以及那拉提景區門票一張(自駕或通票)。
注:根據獲獎作品情況、參賽作品數量、大賽宣傳等評出的優秀組織單位獎,可優先獲得文創產教融合基地共建機會。
十一、知識產權
?。ㄒ唬┲R產權
1.參賽者應擁有參賽內容的完全知識產權,一旦發現侵權,則參賽資格及所獲獎項作廢,參賽者承擔全部法律責任。所有參賽作品必須是原創作品,且在2023年6月1日前,未在報刊、雜志、網站及其他媒體公開發表,未參加過其他比賽,未申請專利或進行版權登記,未上市銷售,未生產用于盈利目的,未以任何形式進入商業渠道,未轉讓或許可給任何個人或機構。主辦方不承擔因作品侵犯他人(或單位)的權利而產生的法律責任,其法律責任由參賽者本人承擔,如因此給主辦方造成損失的,參賽者應向主辦方承擔賠償責任。
2.參賽者承擔保護其作品知識產權的責任,未經主辦方許可,參賽者不得將獲獎作品轉讓給第三方或授權給任何第三方使用。否則應按獎金的三倍賠償給主辦方造成的損失;獲獎作品的版權歸主辦方所有,除上述獎金外,主辦方不再向參賽者支付其它任何費用。組委會享有對參賽內容進行媒體宣傳、出版發行、展示及產業化交易權利。
3.參賽者有義務配合大賽組委會,推進成果轉化與產業化應用。獲獎作品版權提供那拉提景區使用,并享有(包括但不限于以下方式)對所有參賽作品進行再設計、生產、銷售、展覽、研究、攝影、錄像、出版和宣傳等權利。不配合者,大賽組委會保留取消其相關獎項的權利。
4.如發現有抄襲現象的作品,作品的抄襲行為與主辦方無關,并且主辦方有權取消其參賽和獲獎資格;
5.主辦方對本屆大賽及規則等享有最終解釋權。
?。ǘ┫嚓P說明
1.參賽者在提交作品前要閱讀并遵守比賽規則,作品提交后視為參賽者同意并遵守本參賽規則等相關規定;
2.寄送至大賽組委會的各類資料概不退還,參賽者不得提出任何索償要求。
3.獎項如有爭議,以評審結果為準。根據參賽作品質量及創新程度等特殊所限,組委會有權空缺獎項。
4.大賽具體安排由組委會制定并公告。大賽組委會對本賽保留最終解釋權。
https://mp.weixin.qq.com/s/RiE7bA8QtD3oBb13dNhMUQ