第一屆“青銅幻想計劃”高校概念設計大賽通知
世界觀(guān)描述
山須歧下,曲垣九熔。 時(shí)兮命兮,俱付蒼炬。
遺跡的巖門(mén)打開(kāi),巨大的饕餮紋蒼渾肅殺,巨石柱上的詭異的青銅械具緩緩運行,時(shí)而閃爍 著(zhù)隱約而未知的幾何圖形。
在遙遠的舊日,人類(lèi)如癌癥一般向深空擴張,卻觸發(fā)了宇宙的“大過(guò)濾器”。由不穩定深空“場(chǎng)” 引發(fā)的生態(tài)災變如潮水般席卷,人類(lèi)在歷盡苦難后,終于將能夠改變現實(shí)法則的深空“場(chǎng)”封 印在行星之中。然而,能夠污染人類(lèi)意識的深空巨怪又突然降臨,祂們雖能被摧毀,但其殘 骸依然會(huì )在地底永恒污染著(zhù)世間生靈,將其污染為無(wú)限繁殖與生長(cháng)的荒生。舊日文明因此滅亡,只留下由 13 名觀(guān)察員組成的試驗性文明仲裁庭與超級 AI 赤月進(jìn)行著(zhù)長(cháng) 達萬(wàn)年的“文明試驗”,以期找到戰勝深空的辦法。
但深空的影響從未消失。被封印的深空“場(chǎng)”一直潛移默化地影響著(zhù)新世界的一切生靈。仲裁庭的執行者們,也一直監 視、控制著(zhù)這些被稱(chēng)為“源星”的深空殘留。而仲裁庭早期并不清楚的是,那些深埋地底的、 深空巨怪殘骸的低語(yǔ),卻成為深空在新世界中的第二類(lèi)可怕遺存。
新世界的少許生靈,可以通過(guò)意識(彌識)與源星產(chǎn)生共鳴,從而借用源星法則,表現出各 種超凡力量。這種力量被統稱(chēng)為天階之力,傳說(shuō)登上天階,即可成神。而這些覺(jué)醒了天階之 力的人,被統稱(chēng)為星啟者,也就是“巫裔”。在新世界的傳說(shuō)中,“巫裔”乃是眾神的仆從,但在 漫長(cháng)的歷史演化中,巫裔們逐漸衰退消失,最終逐漸演化為了多股不為人知的隱秘勢力。 當各色的銅與銅合金成為新世界最重要的材料與超凡媒介。
當掩藏著(zhù)巨大秘密的古代遺跡逐一向世人揭開(kāi)面紗。 當十國與星啟者勢力之間圍繞著(zhù)遺跡秘藏的紛爭走向白熱化。
古神、遺跡、源星、荒生、巫卜、甲骨、祭祀、青銅、圖騰、陶骨、詭具、種族、秘辛…… 灼骨占卜的結果是,這個(gè)青銅造物的世界從未遠去。
設計要求一、辨識度1. 具備鮮明的華夏先民青銅時(shí)代的視覺(jué)元素;2. 鼓勵對華夏先民青銅時(shí)代典型視覺(jué)元素的二次創(chuàng )作;3. 設計需要明顯區別于傳統意義上的中國古典審美(古風(fēng)、國風(fēng)、武俠、仙俠、玄幻、修 仙等);
4. 在設計與繪制方式上均能體現一定的辨識度。
二、想象力 1. 具備一定的視覺(jué)張力與沖擊力;
2. 鼓勵同時(shí)存在的反差感:如遠古/極未來(lái)、粗糙手工/規整科技、完整/破碎、簡(jiǎn)單/復雜, 等等。
3. 鼓勵不同設計元素的合理融合:如青銅禮器+植物,青銅編鐘+先祖崇拜,甲骨文簡(jiǎn)+科 技,等等。
三、邏輯性
1. 貼近世界觀(guān)描述的氣質(zhì)與邏輯;
2. 在具體設計上注重功能性(比如星啟者的不同能力)的合理,而非純粹的裝飾性;3. 鼓勵符號敘事和隱喻的使用。
*華夏先民青銅時(shí)代的典型視覺(jué)元素: 材質(zhì):青銅、骨質(zhì)、玉、石器、陶、粗木器、牙雕等 紋樣:獸面紋、饕餮紋、云雷紋、菱龍紋等 結構:三足結構(鼎、爵)、回形結構(青銅器的把手)、戈結構、二方連續,四方連續等等
角色組設計試題根據世界觀(guān)描述與設計要求設計一個(gè)角色 (1)繪制風(fēng)格不限,鼓勵繪制風(fēng)格上的風(fēng)格化。(2)需設計出正面和背面及相應的發(fā)型,衣服與配件有遮擋關(guān)系的需要單獨拆分說(shuō)明。
(3)需提供設計的細節和質(zhì)感參考,需要標出每個(gè)設計區域的參考圖,并簡(jiǎn)述設計思路。
(4)嚴格保證設計屬于原創(chuàng ),禁止直接使用素材進(jìn)行創(chuàng )作,素材只是作為參考或材質(zhì)表現及 結構表現的輔助手段。
(5)需要規避政治、宗教、血腥、色情、暴力等敏感設計(如:國旗、十字架、骷髏、血漬、 性感胸罩等內容)。
(6)不能直接使用英文、盡量使用原創(chuàng )圖案或 LOGO 的設計表現。(7)提交格式為 PSD 源文件+JPG 預覽圖,需要嚴格按照命名規范命名,刪除無(wú)關(guān)廢層,保持 圖層分類(lèi)清晰。
場(chǎng)景組設計試題 根據世界觀(guān)描述與設計要求設計一個(gè)場(chǎng)景
(1) 繪制風(fēng)格不限,概念視角具備代入感,設計上需要一定的趣味性同時(shí)也要帶有可信性。
(2) 有比較強的想法和設計感,畫(huà)面需要具備比較多的信息量,建筑需要融合一些特征(技 術(shù)特征或者風(fēng)情特征,等),能夠展現設計元素和文化地域特色。(也可附帶簡(jiǎn)短文字或小概 念稿介紹自己的想法)
(3)需提供設計的細節和質(zhì)感參考,需要標出每個(gè)設計區域的參考圖,并簡(jiǎn)述設計思路。
(4)嚴格保證設計屬于原創(chuàng ),禁止直接使用素材進(jìn)行創(chuàng )作,素材只是作為參考或材質(zhì)表現及 結構表現的輔助手段。
(5)提交格式為 PSD+JPG 預覽圖,4096*2304px。
(6)提交內容:
1)一張概念氛圍圖,能夠展現一些建筑的區域和環(huán)境的地貌。概念氛圍視角可自定。
2)一張展示整體區域布局的規劃設計圖,需要表達建筑的大概設計方向和擺放布局,環(huán) 境和建筑的結合關(guān)系,包括規劃布局中功能區設計(可附帶文字說(shuō)明功能區域),規劃 設計圖為俯視角。
3)一張單體設計圖,選擇規劃設計中的任何一個(gè)建筑做細節的單體設計,單體需要一些 角度,透視不宜過(guò)大,繪畫(huà)方式不限,需要結構表達明確
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