首屆“孔子文化”創意設計大賽征集延期通知
首屆“孔子文化”創意設計大賽
字魔營專場賽事
本次大賽延期至
11月15日24時
投稿鏈接
https://www.wjx.top/vm/PpUPKgf.aspx#
為更廣泛地鼓勵設計師、設計機構、在校師生等積極參賽,經大賽組委會研究,經主管部門同意,將首屆“孔子文化”創意設計大賽作品征集時間延期至11月15日24時,其它流程相應時間順延。
01
大賽主題
文化至道生活之美
沿歷史長河溯流而上,觀夾岸風光。只見孔子文化如月皎潔,照亮了幾千年來中華民族的精神家園。為實現中華優秀傳統文化創造性轉化、創新性發展,匯聚海內外優秀設計資源,引導創意設計貼近時代、融入生活,為此在中共山東省委宣傳部指導下,由尼山世界儒學中心、山東省文化和旅游廳、山東省教育廳等多家單位共同發起舉辦首屆“孔子文化”創意設計大賽。
02
大賽特色
1、兩創引領
貫徹“兩個結合”重要思想,踐行“兩創”方針,深度挖掘儒家思想在新時代的獨特價值,彰顯文化創意賦能引領下的孔子文化新表達。
2、手造創新
依托孔子博物館豐富的館藏文物資源,展現中華文化藝術之美,利用現代設計語言、數字技術、互聯網傳播等全新手法,開發有鮮明色彩的IP產品,開發手造新文創,開發美學新產品。
3、全球視野
本次大賽立足全球視野,聯動國際設計團隊,匯集全球文化創意設計人才,以孔子文化為核心,以孔博文創為突破口,展現孔子文化與現代設計的跨界融合。
4、全民共創
突出全民參與、全民共創。做到賽事全員覆蓋,豐富參賽類別,擴大參賽者范圍;做到賽事全面推廣,全民互動,提高公眾參與度。
03
組織機構
指導單位
中共山東省委宣傳部
主辦單位
尼山世界儒學中心
中國孔子基金會秘書處
山東省文化和旅游廳
山東省教育廳
山東出版集團有限公司
承辦單位
孔子博物館
山東新華書店集團有限公司
濟寧孔子文化旅游集團
山東省文化創意設計行業協會
協辦單位
字魔營
山東廣播電視臺文旅頻道
曲阜市三孔文化旅游服務有限責任公司
05
征集內容
(一)重點征集類別:
海報設計:
圍繞孔子文化、儒家文化或中華優秀傳統文化相關元素進行海報設計,要求易于傳播。
(二)其他征集類別:
1.孔子文化視覺設計類
(1)IP設計
以孔子形象為主題進行IP設計,圍繞孔子各個年齡段的形象(少年、青年、老年),包括但不限于孔子與六藝(禮、樂、射、御、書、數),孔子講學、著書、撫琴、游歷等形象。(以平面、動圖、3D模型等方式呈現)
(2)logo標識設計
征集尼山世界儒學中心logo設計及vi應用方案,尼山世界儒學中心聯合研究生院logo設計。要求結合其傳播工作的特點和性質,符合單位形象特色。
2.孔子文化創意產品類
以孔子文化、儒家文化或中華優秀傳統文化為核心,圍繞孔子文化手造產品開發,圍繞孔博文物典藏、《孔子圣跡圖》、儒家典籍、歷史典故、口述傳說等孔子文化相關元素進行文化創意產品開發。其中孔博文物典藏包括“商周十供”、戰國黃玉馬、三圣像、孔子世家文書檔案、館藏明清衣冠服飾等。參賽作品包括但不限于文創產品、生活用品、電子產品、玩具、文具、家居用品、家具、服飾等。
3.孔子文化數字融合類
突出孔子文化、儒家文化或中華優秀傳統文化與現代互聯網、數字技術的深度融合,以孔博文物典藏、《孔子圣跡圖》、儒家典籍、歷史典故、口述傳說等為題材,以數字多媒體形式的創意作品和影視產品進行呈現,參賽作品包括但不限于數字藏品、AR及VR應用設計、APP交互產品設計、小程序、互動網頁設計、數字游戲、數字動畫、短視頻、微電影、紀錄片、表情包等。
4.“我心中的孔子”創意繪畫類
本類征集范圍主要面向中小學生群體,要求以孔子各個年齡段的形象(少年、青年、老年)為原型,可結合孔子文化和儒學文化元素、現代生活場景進行創意繪畫,參賽作品包括但不限于國畫、簡筆畫、線描畫、水彩畫、彩鉛、油畫、創意美術等。
05
獎項&孵化
(一)獎項設置
主題賽各類別分別評出
金獎、銀獎、銅獎
優秀獎、優秀作品指導獎
最高單項獎金3萬元
(二)證書含金量
由指導單位、主辦單位頒發證書、獎金。由省委宣傳部、省文化和旅游廳、省教育廳等多部門蓋章。
(三)成果轉化
凡獲獎優秀作品,大賽組委會將協助獲獎者進行成果轉化,與相關單位(機構)進行簽約落地。
06
作品提交&參賽要求
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凡熱心孔子文化創新、創意、創作設計的世界各地人士、單位和個人,包括企事業單位、院校、設計機構和設計師、學生、設計愛好者,均可以集體或個人名義報名參賽。
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1、所有作品報名時均提交電子版作品。
2、提交效果圖或照片時,圖片限jpg、png和gif格式,上傳最多6張,色彩模式RGB,分辨率150dpi,規格A3(420mm×297mm),單個文件不超過10M;請在參賽系統“作品說明”中注明作品尺寸(長×寬×高cm)與材質,系列作品請在中注明各單件作品的尺寸、材質等信息;
3、視頻、音頻類作品提交時,音頻類格式要求為MP3或WAV,文件大小不超過100M;影視節目、動漫、微電影等視頻類,格式要求為MP4或MOV(H.264編碼),分辨率不低于720*576,僅接收以4:3及16:9比例制作的參賽作品文件,文件大小不超過100M。
4、交互類設計作品,可提交作品安裝包文件,并將清晰的作品設計思路、主要畫面及應用場景通過效果圖、效果展示視頻的形式提交,請參照上述圖片和音視頻文件格式要求。
5、進入終評的參賽作品需要再次提報作品:
?。?)實物類設計作品由入圍作品的設計者自行制作實物作品或手板模型或3D源文件提交參加大賽終評。
?。?)數字類設計作品須通過大賽終評收件指定郵箱,提交原尺寸的視頻作品、數字產品視頻演示文件或數字產品安裝包等。(具體要求另行通知)
注:各環節作品提交,如為集體報送,仍需通過指定作品提交渠道提報。
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1、請將作品統一命名為:作品名+城市+作者
2、如有多個作品,請打包成zip壓縮包,進行提交。
3、投遞鏈接:(也可閱讀原文打開)
https://www.wjx.top/vm/PpUPKgf.aspx#
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2022年11月15日
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參賽作品既可以是單件,也可以是系列作品。參賽作品應緊扣賽事主題和方向,必須符合社會主義核心價值觀導向。作品須為原創或新創,不得抄襲、復制盜用他人作品或市場產品。要求結構嚴謹、制作精良、文化內涵深厚、具有一定的實用性與產業轉化性。
1、參賽作品可以團隊或個人名義進行申報,參賽作品數量不限,每件參賽作品署名作者最多不超過5人,單位/團體參賽可以注冊報名時填寫法人/注冊者姓名和身份證號,投稿時“作品作者”填寫單位/團體名稱。開啟評審流程后,不再接受作者信息修改。
2、作者應對參賽作品擁有完整、明確、無爭議的著作權,不得侵犯任何一方的知識產權或其他權利。凡參賽作品涉及的版權、肖像權等法律糾紛,一切法律責任由參賽者本人承擔。
3、參賽者須按要求在大賽指定報名網站注冊,完整填寫參賽作品報名表,除必填內容外,還須將報名表中有關作品創意制作團隊的人員構成填寫齊全。信息錯填或未填寫聯系方式導致無法聯絡的,責任由參賽者自行承擔。
4、參賽作品中不得出現任何與參賽人員姓名、單位相關的文字、圖案、標記及其它與設計方案無關的符號,不符合規定者將被視為無效作品,取消參賽資格。
5、組委會對等級獎作品(金獎、銀獎、銅獎)頒發獎金后,即擁有該作品知識產權,包括著作權、使用權和發布權等,組委會有權對作品進行修改、組合、發表、應用、提煉、展覽、復制、結集出版和宣傳推廣等權利,并有權申請版權注冊。對優秀獎、入圍獎作品,大賽主辦方享有優先進行公益性收藏、組織成果轉化和產品交易、優先獲得知識產權售讓的權利。獲獎者須提供設計源文件或產品實物,并可保留作品的設計署名權和非商業用途下的宣傳、發表用途。
6、參賽者應全面了解本次大賽規則,凡提交參賽作品,視同已全面了解并接受大賽規則,自愿受其約束。
07
參賽流程
大賽分為賽事啟動、宣傳推介、初輪評選、大賽終評、落地轉化、成果發布等階段;青年文創營采用實時收集、實時評選的模式。
1、大賽啟動
2022年6月,賽事啟動階段,通過新聞發布會、啟動儀式等方式對外發布大賽公告。
2、推介宣傳和參賽投稿
2022年6月-2022年10月31日,賽事推介和參賽投稿階段,通過網站、媒體、高校宣講、園區推介等方式進行大賽宣傳。參賽者通過大賽官網進行注冊和投稿。
3、初輪評選
2022年11月,初輪評選,評選圖片、視頻、方案等,初選不設入圍數額比例,以實際作品質量為準。
4、大賽終評
2022年12月,大賽終評,選出各類別金銀銅獎、優秀獎以及優秀作品指導獎。
5、落地轉化及成果發布
2022年12月,進行獲獎作品或其他優秀作品的落地生產,舉辦頒獎、成果發布會等,部分產品/項目在實體商店、園區、景區、電商平臺等上線展銷。
08
賽事進群
參賽者請務必加群
及時同步活動,交流作品
添加小助手,備注“姓名+孔子”
?信息來源字魔營
https://mp.weixin.qq.com/s/I8MHJ8sli8LvgioA2pnANA
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