首屆河北·大城AIGC紅木文創(chuàng )設計大賽舉行
近日,大城縣舉辦首屆河北·大城AIGC紅木文創(chuàng )設計大賽,旨在通過(guò)競賽的形式探索紅木產(chǎn)業(yè)發(fā)展過(guò)程中遇到的產(chǎn)品創(chuàng )新方向、客群年輕化轉換以及原材料高效利用等問(wèn)題。
該賽事由市文化廣電和旅游局、共青團廊坊市委指導,大城縣委、縣政府、縣政協(xié)聯(lián)合主辦,是國內首個(gè)將人工智能技術(shù)應用到紅木產(chǎn)品創(chuàng )新的賽事活動(dòng)。大賽創(chuàng )新之處在于賽事組委會(huì )為所有紅木愛(ài)好者及設計師提供了一個(gè)能生成多種紅木材質(zhì)的AIGC技術(shù)支持平臺——壹建造物意境小程序,用戶(hù)只需要上傳一張其他材質(zhì)的產(chǎn)品照片或者輸入一段產(chǎn)品的文字描述,就可以生成相應木材的創(chuàng )意產(chǎn)品概念圖,可謂是“零設計門(mén)檻”的賽事,使創(chuàng )作過(guò)程變得簡(jiǎn)單高效、富有趣味。
本次大賽以主題教育為契機,共吸引10000余名設計師及大眾參與,其中30歲以下的設計師占比高達61%,打破紅木產(chǎn)品現有高年齡段客群及關(guān)注者的現狀,將越來(lái)越多年輕人帶入歷史悠久、積淀深厚的紅木產(chǎn)業(yè),讓大家借助AI技術(shù)工具實(shí)現奇思妙想的產(chǎn)品概念設計,參與到紅木產(chǎn)品的創(chuàng )意制造,探索材料應用的無(wú)限可能。(楊雅淇金勝利劉雅娜)
來(lái)源:廊坊日報
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