斯洛伐克喀斯特國家公園游客中心設計競賽結果公布
今年四月,總部位于布爾佐廷(Brzotíne)的斯洛伐克喀斯特國家公園管理局宣布舉辦限定性的公開(kāi)、非匿名兩階段建筑設計競賽,競賽的目標是獲得在斯洛伐克喀斯特國家公園建造入口建筑的提案。未來(lái),這座建筑應該成為潛在游客來(lái)到公園的第一個(gè)接觸點(diǎn)。除了為游客提供的基本信息外,還應提供茶點(diǎn)和休息的可能性,并為小型教育活動(dòng)創(chuàng )造條件。競賽之后的第二階段,將會(huì )吸引投資者來(lái)實(shí)現該項目,但競賽團隊只能在創(chuàng )意和城市規劃方面提出解決方案。建筑競賽的獲勝者將準備分區決策和建筑許可的綜合項目文件,以及帶有RP+VV面積報告的項目實(shí)施方案。
在第一輪競賽中,專(zhuān)家評審團對19個(gè)工作室提交的作品質(zhì)量進(jìn)行了評估。根據得分,共有三個(gè)設計團隊晉級第二階段,分別是:
·N/A
·grau architects
·Totalstudio
近日,競賽結果公布,N/A贏(yíng)得了第一名。
競賽獲獎方案
第一名
N/A
以上圖片如無(wú)特殊標注,版權均為?N/A
評委們認為獲勝方案首先考慮了其位于主要交通路線(xiàn)之外的Silicka Jablonica的位置對提案的影響,這是決定設計該建筑的基礎,最終得到的了一個(gè)與眾不同的建筑,并且將成為旅游區一個(gè)值得參觀(guān)的目的地。
獲勝方案其富有表現力的大膽形式,很容易讓人聯(lián)想到喀斯特地貌,有利于在建筑和場(chǎng)地之間建立聯(lián)系,被評委評價(jià)為獨特且高品質(zhì)的建筑。由此產(chǎn)生的形式是基于為游客中心建筑的主題帶來(lái)一定的微妙性/隨機性/自然性的努力。
設計團隊還提出了實(shí)現建筑最終形式的一系列步驟,包括利用堆土來(lái)塑造建筑空腔形式,拱頂塑形過(guò)程保持某種所需的藝術(shù)隨機性(類(lèi)似于石上純也“Maison Owl”住宅與餐廳的建筑施工方式)。
獲勝提案的城市部分設計清晰、邏輯清楚。它將未來(lái)的發(fā)展建立在沿著(zhù)地塊最長(cháng)軸線(xiàn)的一條線(xiàn)上,免費的停車(chē)場(chǎng)、入口區和展覽中心都位于這條線(xiàn)上,這個(gè)布局解決方案被認為是合乎邏輯且實(shí)用的。
不過(guò)從技術(shù)建設的角度來(lái)看,該提案的實(shí)施將是一個(gè)挑戰,但被認為是可行的。在評委們的討論中,大量的篇幅專(zhuān)門(mén)討論了在斯洛伐克建筑背景下如何實(shí)施該項目的技術(shù)方面。包括拱頂內部的形式對裝修的要求,凈高以及空間幽閉和光線(xiàn)問(wèn)題等。即便如此,評委們還是認為這個(gè)概念是足夠強大的,未來(lái)會(huì )對其進(jìn)行可能的部分修改,仍然能夠讓其不失去原有的力量。
作品詳見(jiàn)(復制以下鏈接進(jìn)瀏覽器查看):
https://mp.weixin.qq.com/s/f_6fiUtGoh_F6RGiu9btfA