「萬(wàn)物皆可敦煌」設計大賽入圍作品出爐
2021年10月19日,敦煌美術(shù)研究所攜手花瓣、輕站和鮮活萬(wàn)物共同舉辦了「萬(wàn)物皆可敦煌」設計大賽。
截止2021年12月20日,我們共收到了2130位參賽選手的作品。
每一位選手的作品都創(chuàng )意十足!評審們也是看的眼花繚亂。
但最終,我們還是在茫茫作品海中評出了第一、二、三名選手作品,共8位。以及20位入圍選手作品。
今天,我們將展示出20位入圍選手的作品,而你們,將作為大眾評審,評審出最終的「人氣作品」獎!
(完整作品展請移步「萬(wàn)物皆可敦煌線(xiàn)上云展」,地址:https://wwjkdhxsyz.my.qingzhan.com/,請復制到瀏覽器打開(kāi)或直接點(diǎn)擊“閱讀原文”)
參賽作品
「人氣作品」獎選手除了敦煌游學(xué)機會(huì )外,還能再獲得花瓣的千萬(wàn)流量扶持哦!(敦煌游學(xué)機會(huì )為兩年有效期)
TA究竟是誰(shuí)?動(dòng)動(dòng)你的小手指,將TA選出來(lái)吧!
入圍作品
入圍說(shuō)明:
本次入圍作品均由大賽組委會(huì )和專(zhuān)家評委老師們,從作品與大賽主題的契合度、整體畫(huà)風(fēng)、色彩搭配等多角度進(jìn)行層層篩選和評估。經(jīng)由大賽組委會(huì )多維度考量評定,本次線(xiàn)上云展入圍作品以敦煌元素為核心進(jìn)行創(chuàng )作,符合大賽主題,且極具創(chuàng )意,作品整體呈現效果符合當下審美主流,藝術(shù)構思完整、邏輯清晰,并充分展現了敦煌文化的魅力?,F評選出20幅優(yōu)秀作品參與線(xiàn)上云展,如下公示。
賽道一:元素字體
賽道二:人物/動(dòng)物IP
賽道三:平面/插畫(huà)/海報
賽道四:產(chǎn)品包裝
(編號僅作為排序編號,與排名無(wú)關(guān))
01《敦煌-天外之境》 -賽道三 作者:EO
創(chuàng )作/設計說(shuō)明:
一千年前的古人,渴望得到對未知的答案,留下了宗教色彩的天外飛仙。和現在的我們一樣,從未停止對未知的探索,無(wú)論是無(wú)邊的宏觀(guān)宇宙還是充滿(mǎn)跟多可能性的意識宇宙。讓過(guò)去和未來(lái)超越時(shí)空擊掌,傳遞古老文明的變幻演化。
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02《新世紀神像》- 賽道三 作者:趙恬玉
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創(chuàng )作/設計說(shuō)明
乾闥婆在神話(huà)中,是帝釋天屬下職司雅樂(lè )的天神,在我國古漢語(yǔ)中也代指海市蜃樓。以此為靈感創(chuàng )作了這幅科技風(fēng)插畫(huà),表現敦煌文化千年傳承的意思下,也表達著(zhù)東方文明歷經(jīng)磨難,科技生活飛速發(fā)展,我們的民族文化永遠傳承?;蛟S我們的先輩也曾幻想著(zhù)未來(lái)會(huì )是如何,但無(wú)論古今,讓文化與傳承永垂不朽是我們一致的追求。
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03 《敦煌-居家抗疫系列之居家愛(ài)好》-賽道三 作者:李寶華/尚紅娟
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創(chuàng )作/設計說(shuō)明:
作品根據西魏第二八八窟天宮伎樂(lè )進(jìn)行改編創(chuàng )作。由壁畫(huà)場(chǎng)景及人物在洞窟內討論的狀態(tài)得到靈感進(jìn)行敦煌居家隔離系列創(chuàng )作。
此作品主要表現疫情期間居家隔離的內心活動(dòng)表現,冬季是疫情多發(fā)期,疫情期間,我們都居家隔離,生活節奏突然變慢,在家容易頹廢焦慮,但是和生病的人相比來(lái)說(shuō)我們是很幸運的,這組插畫(huà)也變現了我在疫情居家隔離期間對那段生活的愿景,以及對來(lái)年的美好期望,希望來(lái)年消滅病毒,世界和平,健康快樂(lè )!
整幅畫(huà)面色調采用藍黃對比色系,整幅畫(huà)面鮮快明亮,表現疫情期間,我們都生活也是豐富有趣的。去運動(dòng),收獲好身體,發(fā)現自己的興趣,享受詩(shī)意的慢生活;多學(xué)習,充實(shí)自己的閱歷。疫情在家,不焦慮,不頹廢,享受靜下來(lái)的生活,享受午后溫暖陽(yáng)光。
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04《Hi》-賽道三 作者:付汶巧
創(chuàng )作/設計說(shuō)明:
將敦煌元素與太空相結合,我國遠古時(shí)期繪制飛天夢(mèng)終在今日實(shí)現。同時(shí)將人與科學(xué)相互交融,大力弘揚“星空浩瀚無(wú)比,探索永無(wú)止境”的載人航天精神。如意輪觀(guān)音與宇航員伸出的手形成一個(gè)穿越時(shí)代的交流畫(huà)面,對我國未來(lái)的航天事業(yè)發(fā)展表示充滿(mǎn)期待。
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05《飛天》-賽道三 作者:彭宛婷
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創(chuàng )作/設計說(shuō)明:
敦煌飛天寄托祖先夢(mèng)想,載人航天承載中國實(shí)力,此作品是根據中國敦煌飛天與中國航天得出靈感并創(chuàng )作,配色是經(jīng)典的敦煌配色,沉淀了幾千年的壁畫(huà)配色。作品構圖為S型構圖,畫(huà)面中的事物都匯聚在一個(gè)點(diǎn),并融入絲綢之路等元素,想要表達的是從敦煌的“飛天”夢(mèng)想,到第一次飛天實(shí)踐,再到今天航天員的太空漫步成為現實(shí),我們走了上千年從未松懈,并為之努力著(zhù)!
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06《敦煌空間》-賽道三 作者:李瑩瑩/沈玲龍
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創(chuàng )作/設計說(shuō)明:
《敦煌空間》服飾文創(chuàng )設計設計元素主要是敦煌+嘻哈,在敦煌方面,主要對敦煌壁畫(huà)進(jìn)行了提取,提取敦煌伎樂(lè )飛天,主題圍繞音樂(lè )進(jìn)行設計,嘻哈方面同樣提取了樂(lè )器元素以及一些街頭文化。打破以往常規的初印象,將其碰撞結合設計,營(yíng)造一種潮流炫酷的氛圍感,表達一種積極向上的態(tài)度。
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07《夢(mèng)回敦煌》 - 賽道三 作者:陳勝男
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創(chuàng )作/設計說(shuō)明:
此包裝圖案靈感來(lái)源于敦煌中的飛天壁畫(huà)及藻井圖案,華蓋裝飾紋樣等,敦煌元素為畫(huà)面主要圖形設計,其次還加入了中國的傳統紋樣團花圖案,其寓意吉祥美好,有團圓之意,通過(guò)變形提煉的手法對傳統的團花紋進(jìn)行歸納,呈現出馬賽克的表現式,襯托表現畫(huà)面中的敦煌元素,同時(shí)為畫(huà)面加入現代感,畫(huà)面整體顏色靈感來(lái)源于敦煌傳統壁畫(huà),此圖案可用于產(chǎn)品包裝設計,如禮盒,瓶子,手機等外包裝上,也可用于家紡設計中,如地毯,絲巾,裝飾畫(huà)等,適用面較廣。
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08《探索宇宙》- 賽道三 作者:龐宇杰
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創(chuàng )作/設計說(shuō)明:
該設計為敦煌藻井原創(chuàng )圖案設計。設計主題為探索宇宙,無(wú)限遐想,展現宇宙的的浩瀚與美麗。圖形的元素提取方面參考了第249窟、第272窟和5號塔原藻井的一些元素,主要為幾何圖形,其中包括圓形和方形還有一些規則的多邊形。在元素提取的時(shí)候以“天圓地方”為設計理念,展現中國傳統文化精神,中間的四個(gè)飛天形象保留原壁畫(huà)中飛天的基本動(dòng)態(tài)但將其外觀(guān)變成宇航員的形象??傮w的結構以圓形和方形疊加組合而成,而中心部分為日月星辰海水涌動(dòng),展現飛天遨游宇宙,無(wú)限探索的場(chǎng)景。從色彩角度來(lái)看以藍色、綠色和黃色為主色調,輔以同色系顏色的點(diǎn)綴使其色彩體系更加飽滿(mǎn)。在第二色彩搭配的思考中以橙黃色為主色調輔以黑白星辰點(diǎn)綴。同時(shí)以此原創(chuàng )圖案做了一系列的文創(chuàng )設計。
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09《祥瑞兔》- 賽道三 作者:何芊芊、劉昱君
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本幅作品靈感來(lái)源于莫高窟第407窟名畫(huà)《三兔共耳》。我們選擇了現代的繪畫(huà)方式,然后將畫(huà)中三兔共耳的兔子形象進(jìn)行更改,選用了現代年輕人都喜歡的可愛(ài)小胖兔子形象,使得畫(huà)面更加憨態(tài)可掬。
還有如今絲綢之路上:依舊屹立不倒的古建筑們,象征著(zhù)中國傳統文化源遠流長(cháng),博大精深,流傳千古。同時(shí)保留敦煌壁畫(huà)中的構圖與配色以及底部藻井的蓮花紋樣。我們認為,國潮是將古往今來(lái)的優(yōu)秀文化不斷傳承,是將古時(shí)候具有意義的文化用現代的表現方式重新創(chuàng )作,融合兩個(gè)時(shí)代的特色。
我們想要表現的是代表著(zhù)祥瑞的小兔在神鳥(niǎo)的陪伴下來(lái)到現代,在古絲綢之路的遺跡上開(kāi)啟一段奇幻夢(mèng)境的故事。畫(huà)面以傳統敦煌蓮花紋打底,中心是三只可愛(ài)的小兔,周?chē)扇×藗鹘y敦煌構圖,神鳥(niǎo),小花環(huán)繞,在云霧繚繞中,古建筑若隱若現。充滿(mǎn)古典元素的同時(shí)又包含著(zhù)現代繪畫(huà)平涂的趣味與清新。
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10《乘虎飛天》- 賽道三 作者:葉青
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2022年是虎年,我結合329窟的乘虎飛天,加入“捧花小飛天”“伎樂(lè )小飛天”“捧珠童子”“蓮花藻井圖”“金色祥云”等元素,創(chuàng )作了這幅金碧輝煌的“敦煌乘虎飛天圖”。老虎腳踏蓮花祥云,整體節奏韻律上揚,寓意2022年,平安富貴,吉祥如意,步步高升。
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11《尋秘敦煌》- 賽道二 作者:鄭培鋒
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敦煌藝術(shù)是中國傳統文化元素中的瑰寶,也是當今我們研究一千多年間中華民族藝術(shù)文化發(fā)展的寶貴資料。其中敦煌藝術(shù)壁畫(huà)中有許多形象是極富中國傳統文化特色的,在中國有著(zhù)很大的影響力以及代表著(zhù)當時(shí)各朝代的文化元素魅力,它的藝術(shù)表現具有與世俗繪畫(huà)明顯不同的風(fēng)格特征,將它繼承與弘揚會(huì )為現代平面設計以及游戲設計提供更為廣闊的表現空間。
敦煌壁畫(huà)充分體現了當時(shí)中國古代的政治經(jīng)濟、文化、宗教和民族關(guān)系。敦煌壁畫(huà)中身后的文化元素運用于游戲設定中,將會(huì )給游戲帶來(lái)無(wú)窮的、具有獨創(chuàng )性的民族精神文化內涵,但是對于游戲造型設定的前提是,我們要對中國傳統的敦煌壁畫(huà)有正確的認知和了解,挖掘其獨有的文化元素,以及其中的差異性,這是本次設計以及研究的重要前提和內容。
本次設計從敦煌壁畫(huà)藝術(shù)的傳統元素著(zhù)手,通過(guò)敦煌壁畫(huà)藝術(shù)中的顏色、構成、造型、形體姿態(tài)及故事情節等方面來(lái)挖掘和分析影響游戲設計的更多可能性。將優(yōu)秀的文化元素在游戲設計中加以借鑒、提煉、重構,形成新舊文化的融匯。
為了讓敦煌文化更特殊更讓年輕人接受,所以本次設計將敦煌藝術(shù)風(fēng)格和賽博朋克風(fēng)格進(jìn)行融合搭配,將敦煌的元素融入游戲人物中進(jìn)行再創(chuàng )作。
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12《煌氏》- 賽道二 作者:吳夢(mèng)姣/張瑜
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本作品以敦煌莫高窟130窟壁畫(huà)中的《都督夫人禮佛圖》為創(chuàng )意來(lái)源,色彩延續盛唐時(shí)期大膽又鮮明的配色,整體形象結合現代審美進(jìn)行了卡通IP延伸,供養人在敦煌壁畫(huà)中占有很大的比重,但很少被發(fā)掘,本次作品以全新的表現形式使供養人這一角色重新呈現在大眾視野中,望更多的人能感受到敦煌文化的魅力。
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13《敦煌鹿王》- 賽道二 作者:李青青
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相傳釋迦牟尼佛在鹿野苑發(fā)菩提心修菩薩道之時(shí),為度脫野鹿的痛苦,化現為一鹿群中大王,名曰善鹿王。敦煌鹿王設計靈感由此而來(lái),微睜的雙眼以示鹿王超然凡塵的神情,禪坐的姿態(tài)是鹿王修為的表達,微翹的小嘴則是鹿王形象與當代年輕人不輕易被困難折服的氣質(zhì)相結合,頭頂群山寓意鹿中之王,將其與莫高窟標志性建筑相結合。頭部石壁質(zhì)感暗示壁畫(huà)繪制的特別存在。在顏色搭配上整體以暖色調為主,采用黃綠搭配,雌黃色為主加以藍綠點(diǎn)綴。黃雌色代表大漠,藍綠為敦煌壁畫(huà)傳統色系以示歸屬。整體敦煌鹿王設計嘗試將敦煌故事與當今時(shí)代人們的情感相結合,在講好敦煌豐富深厚的文化、故事、精神的同時(shí)進(jìn)行傳承創(chuàng )新與傳播,使敦煌更容易走進(jìn)人們的心中,讓人們縱觀(guān)敦煌文化的魅力。
作品鏈接:https://q1138219385.my.qingzhan.com(請復制到瀏覽器打開(kāi))
14《敦煌 · 復仇之神》- 賽道二 作者:殷慧
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在人類(lèi)文明大毀滅后的五千年后,地球上誕生了新的智慧物種和文明,被稱(chēng)為“新紀元”。
新元3647年,敦煌,考古學(xué)家在黃沙深處發(fā)掘了一個(gè)結構復雜,縱橫交錯的地宮。地宮角落處,站立了一個(gè)高大的史前文明機器。經(jīng)過(guò)研究,這些屬于,地球文明的三次毀滅之前甚至更久遠的時(shí)期,殘存下的戰斗機甲,她還保留著(zhù)當時(shí)被稱(chēng)為“人類(lèi)"這一主宰地球文明非常久遠的智慧物種的部分形象特征。擁有當時(shí)最前沿的古代科技,高大,神秘,經(jīng)過(guò)分析,擁有很強大的戰斗破壞力——她背負著(zhù)怎樣的使命和責任呢?科學(xué)家對她的經(jīng)歷和當時(shí)的文明充滿(mǎn)了好奇······
作品鏈接:
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15《敦煌字趣》- 賽道一 作者:李俊達
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敦煌藝術(shù)璀璨多彩,飛天的飄逸瀟灑,山石黃沙的粗獷恢弘,反彈琵琶的節奏靈動(dòng),涅槃睡佛的厚重沉穩等,嘗試內心感受與給定詞匯結合,用紙筆墨方式表達出來(lái),非傳統書(shū)法,更像手寫(xiě)美術(shù)字,與大家分享。
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16《初辰知往》- 賽道三 作者:欽臣
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本作品通過(guò)創(chuàng )建品牌、插畫(huà),以及新媒體的方式來(lái)對財神文化進(jìn)一步的開(kāi)發(fā)與探索。根據壁畫(huà)佛像為主體。研究大黑天等財神形象的造型、特征(形體,花紋)意蘊審美,使之品牌化,在尋找與新媒體藝術(shù)有機結合,運用新媒體技術(shù)手段進(jìn)行再創(chuàng )造,以當今的受眾為中心,充分發(fā)揮財神的藝術(shù)性,借新媒體技術(shù)為輔助,創(chuàng )作主題視覺(jué)。希望用一種“現在化”的方式對中國傳統文化的探討,讓人們可以加深對中國財神文化的了解。
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17《萬(wàn)物皆可敦煌》- 賽道三 作者:吳俊標
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元素采用“敦煌佛像”為元素進(jìn)行系列創(chuàng )作,采用分割、變形等手段進(jìn)行變化,整個(gè)系列中體現出佛變化的多樣性,使之趣味性更加豐富。
作品鏈接:https://tudou123.my.qingzhan.com(請復制到瀏覽器打開(kāi))
18《敦煌.游記》- 賽道三 作者:林鈺瀅/黃剡潔/謝芳芳
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畫(huà)面講述了兩兄弟在夜中迷路,天空的金月光指引他們前進(jìn),仿佛聽(tīng)到了神秘的召喚,來(lái)到了莫高窟,守洞老人為他們講述壁畫(huà)的故事....
作品鏈接:https://dhyouji.my.qingzhan.com(請復制到瀏覽器打開(kāi))
19《鳴沙喵音》- 賽道三 作者:劉蘇樂(lè )/馬舒琪
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擁有天藍色眼睛的荒漠貓是我國本土獨有的一個(gè)貓種,現面臨瀕危,被列為國家保護動(dòng)物,是極其神秘而稀有的品種?!岸鼗臀骱Wo區首次拍到荒漠貓”,我們將神秘的荒漠貓與敦煌元素“夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)”,宣揚敦煌文化無(wú)與倫比的同時(shí),提高人們對荒漠貓的重視程度,保護生態(tài)與古跡。
作品鏈接:
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20《穿越之門(mén)》- 賽道三 作者:盤(pán)狗
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此系列所有作品靈感均來(lái)自敦煌與畢加索風(fēng)格碰撞,向大師和中國傳統文化致敬~
作品鏈接:https://pangou.my.qingzhan.com(請復制到瀏覽器打開(kāi))
以上就是「萬(wàn)物皆可敦煌」設計大賽的全部入圍作品啦~
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投票截止時(shí)間:2022年1月18日0點(diǎn)