2022數字中國創(chuàng )新大賽·“電競+”賽道TOP 50揭曉
近日, 2022年數字中國創(chuàng )新大賽·“電競+”賽道的參賽作品初賽評審已順利完成,來(lái)自全國各地的50個(gè)項目成功入圍決賽。
“電競+”賽道
作為2022數字中國創(chuàng )新大賽的全新賽道,“電競+”賽道由數字中國建設峰會(huì )組委會(huì )主辦,福建省數字福建建設領(lǐng)導小組辦公室、福建廣電網(wǎng)絡(luò )集團、中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會(huì )聯(lián)合承辦,福建省互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會(huì )、上海華奧電競協(xié)辦。賽道共計吸引了全國672支參賽隊伍,715名行業(yè)精英參與注冊報名,有效作品621個(gè),其中包括國內眾多頭部游戲企業(yè)、電競場(chǎng)館、技術(shù)服務(wù)提供商、電競類(lèi)高校等各類(lèi)參賽團隊,成為近年來(lái)業(yè)界關(guān)注度較高的一次“電競+”創(chuàng )新比賽。
本賽道評審委員會(huì )由各級主管單位、國家級行業(yè)協(xié)會(huì )、高校、產(chǎn)業(yè)研究機構、職業(yè)電競俱樂(lè )部、主流行業(yè)媒體等領(lǐng)域專(zhuān)家組成,本著(zhù)公開(kāi)公平公正的原則,依照大賽規則,經(jīng)專(zhuān)家評審,從600余個(gè)參賽方案中,最終確定晉級決賽的50個(gè)優(yōu)秀項目。
本次入圍決賽的團隊來(lái)自深圳、成都、重慶、廣州、杭州等全國各地,其中福建以外的團隊占到入圍總數的70%以上。決賽隊伍中除了有大量專(zhuān)業(yè)企業(yè)團隊,還有來(lái)自高校的學(xué)生團隊,他們用自己的激情與創(chuàng )意,從眾多參賽者中脫穎而出。這些參賽方案創(chuàng )意十足,有的已經(jīng)市場(chǎng)檢驗,涉及領(lǐng)域十分廣泛,呈現多元融合特色。有結合文化旅游項目,以科技創(chuàng )新和電競元素賦能文旅產(chǎn)業(yè)升級;有創(chuàng )意設計出各具特色的電競文化活動(dòng),充分釋放電競對文化消費的帶動(dòng)作用;有結合賽事舉辦需要,充分挖掘游戲特色,利用數字新技術(shù)提出辦賽新模式;有圍繞電競酒店、電競場(chǎng)館等線(xiàn)下場(chǎng)景開(kāi)發(fā)再造提出新構想;有側重電競人才培養,立足產(chǎn)學(xué)研一體化推進(jìn)提出解決方案。
“電競+”賽道決賽評審計劃于4月中旬舉行,入圍項目團隊將通過(guò)“云路演”的形式充分展示各自項目特色。本次大賽分設一、二、三等獎及優(yōu)秀獎,最終脫穎而出的項目,將分享105萬(wàn)元比賽獎金。
2022數字中國創(chuàng )新大賽全新設立的“電競+”賽道,以發(fā)展互聯(lián)網(wǎng)特色文化、培育數字經(jīng)濟新業(yè)態(tài)為導向,以聚集電競產(chǎn)業(yè)要素資源、完善電競產(chǎn)業(yè)布局、推動(dòng)“電競+”融合發(fā)展為重點(diǎn),全力通過(guò)技術(shù)和應用創(chuàng )新,進(jìn)一步提升電競體驗感,促進(jìn)電競標準化、規范化,加快電競產(chǎn)業(yè)內容建設、技術(shù)創(chuàng )新、社會(huì )應用、品牌培育,為福建乃至全國電競產(chǎn)業(yè)快速規范發(fā)展提供智力支持和解決方案。
50強名單
(排名不分先后)
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