第三屆“遠光杯”游戲創(chuàng )作大賽圓滿(mǎn)結束
為培養我校大學(xué)生的游戲創(chuàng )作意識,增強游戲創(chuàng )意策劃和協(xié)作開(kāi)發(fā)能力,長(cháng)沙理工大學(xué)于2022年10月舉辦“遠光杯”第三屆游戲創(chuàng )作大賽。
本次大賽由長(cháng)沙理工大學(xué)主辦,遠光軟件股份有限公司冠名,計算機與通信工程學(xué)院承辦,計通學(xué)院團委學(xué)生會(huì )和凡路團隊協(xié)辦。其中負責比賽的老師和評委有蘇智、黃園媛、羅元盛、彭玉旭、馮鵬、熊兵。
比賽詳情
作品賽
1、
edu計劃
此款的游戲主角“季浩”身為一名普通大學(xué)生卻由于機緣巧合選修上了一門(mén)叫做“垃圾分類(lèi)知識教學(xué)”的課程。在這門(mén)課程中,他將跟隨Al助教“小麥”進(jìn)入到一個(gè)虛擬的世界中,切身實(shí)地去體會(huì )垃圾分類(lèi)應該怎樣做,并且學(xué)習有關(guān)垃圾分類(lèi)的事情。
2、
千字訣
繁體中文是小篆演變?yōu)殡`書(shū)后產(chǎn)生的字體,到目前為止已有二千年以上的歷史,直到20世紀一直是各地華人通用的中文書(shū)寫(xiě)標準。而本游戲致力于科普繁體字的魅力,弘揚中華文化,是一款以繁體漢字為主題的RPG冒險游戲。
3、
異世界幻想
此款游戲畫(huà)面絢麗,情節緊湊,故事發(fā)生在一個(gè)奇妙的異世界,描述游戲主角帶領(lǐng)當地人解決多種困境,幫助當地振興,走向發(fā)展的過(guò)程。
4、
振興村時(shí)光
此游戲給玩家賦予回鄉創(chuàng )業(yè)的背景,并以創(chuàng )業(yè)過(guò)程作為游戲劇情發(fā)展走向,充分體現玩家在大學(xué)生身份下帶動(dòng)村莊發(fā)展的經(jīng)歷。
5、
Misstetris
此游戲模式上參考了2D橫板過(guò)關(guān)游戲《超級馬里奧》和《俄羅斯方塊》,在游戲操作上參考了《哥布林彈球》,通過(guò)童年經(jīng)典的俄羅斯方塊這類(lèi)游戲讓玩家體驗完好的游戲性和可玩性,并運用橫板過(guò)關(guān)和雙線(xiàn)游戲讓喜歡挑戰的玩家繼續游玩,直到玩家到達結局為止。
6、
營(yíng)救陳師長(cháng)
游戲中的場(chǎng)景設計參考了下段敘述,“這是一個(gè)極其隱蔽的山洞。巖洞入口很窄,洞內卻很寬敞,有大廳、指揮臺、地下河、風(fēng)巖、雨巖等,非常適合隱蔽。陳師長(cháng)腹部中彈后,在這里度過(guò)了5天的短暫休息時(shí)光?!蓖婕铱梢栽谄渲谐两襟w驗游戲操作。
策劃賽
1、
暗夜與光明
此游戲是一款文字游戲,同時(shí)是一款益智解謎與動(dòng)作結合的文字游戲。游戲畫(huà)風(fēng)為二維黑白畫(huà)風(fēng)。該游戲有兩種模式,一種是暗夜模式,另一種是光明模式。暗夜模式偏向于動(dòng)作,而光明模式偏向于益智解謎。
2、
彼格蘇:沖突
此款游戲背景位于繁榮昌盛的“彼格蘇虛擬大陸”上,隨著(zhù)時(shí)間推移,虛擬大陸上出現了不同的的“部落”,各個(gè)“部落”的意見(jiàn)分歧使得“虛擬大陸”不再繁榮,這時(shí)玩家將帶領(lǐng)自己的團隊進(jìn)行土地建設和友好交流,獲得各個(gè)“部落”的尊重與信任,重現“彼格蘇虛擬大陸”的盛況。
3、
重返沙鎮
黃沙,造就了當地旅游業(yè)的發(fā)展,但黃沙漫漫,就像野獸一般隨時(shí)襲擊玩家所在的小鎮,沙塵暴來(lái)臨則會(huì )導致當地停工停產(chǎn)至少半天,而夏天時(shí)頻率則會(huì )更加頻繁。借此為機會(huì ),本游戲可通過(guò)向玩家科普一些關(guān)于沙塵暴的簡(jiǎn)單知識來(lái)加強玩家對沙塵暴的了解。
4、
植物大戰僵尸:光暗對決
植物大戰僵尸是一款童年經(jīng)典游戲,而本游戲作為基于植物大戰僵尸的二次創(chuàng )作,是一款冒險故事類(lèi)策略塔防游戲。其中游戲主角是基于普通的大學(xué)生創(chuàng )作的形象。故事的開(kāi)始是洛克偶然看到自己小時(shí)候的豌豆射手手辦,想起曾經(jīng)愛(ài)玩的游戲——植物大戰僵尸,玩游戲時(shí)突然被卷入了游戲世界,也就是植物大戰僵尸的世界,而那里的世界卻已經(jīng)被黑暗席卷,游戲的主角洛克為了解救那些被黑暗吞噬了的植物,給小鎮重新帶來(lái)光明,帶領(lǐng)著(zhù)植物伙伴們擊敗僵尸大軍。
5、
四季旅人
此游戲開(kāi)始時(shí),玩家將扮演一名轉生至異世界的主角,玩家可以通過(guò)選擇角色的性格與出身來(lái)決定玩家的初始身份,所擁有的聲望、財富和能力值以及與其他NPC之間的關(guān)系。在游戲過(guò)程中,玩家的性格、能力值和善惡程度也會(huì )因所經(jīng)歷的事情而不斷發(fā)生相應的改變,對于戰斗、探索和對伙伴的招募也會(huì )發(fā)生相對應的難度改變,從而使游戲更加有趣、豐富。
6、
Lifeline Dancer~
此游戲內容貼近現實(shí)的校園生活,“白天”與“黑夜”隱喻著(zhù)兩個(gè)女主不同的命運,增添了游戲的懸疑氛圍,使玩家深度思考并投入到游戲當中。
7、
道士日記
此游戲以劇情文字構筑地形,并將道具融入其中,積極引導玩家沉浸游戲劇情,以形近字諧音字或特殊字詞作為道具,充分體現漢字的魅力,同時(shí)使本游戲有更高的操作性與可玩性。
8、
回溯
此游戲主角是一名時(shí)空旅人,在時(shí)空管理局任職,通過(guò)回溯時(shí)空進(jìn)入世界本完成任務(wù),獲得原始資本,開(kāi)辦委托所,并不斷擴大范圍。玩家進(jìn)入不同的世界后,系統小e會(huì )發(fā)放相應世界的主題和基礎線(xiàn)索,獲得本世界主角身份,獲得世界本主角身份,通過(guò)解謎推理,獲取完整的世界線(xiàn),改變主角既定的悲慘結局,達到治愈的效果。
老師點(diǎn)評
馮鵬:選手的作品都十分優(yōu)秀,有實(shí)際操作演示和運行,在技術(shù)方面都很不錯,但是策劃和美術(shù)上需要進(jìn)步加強。同時(shí)希望大家在創(chuàng )新創(chuàng )意方面有所突破。
熊兵:大家的創(chuàng )意豐富多彩,創(chuàng )意是游戲的靈魂,希望參賽同學(xué)能夠堅持下去,同時(shí)希望能借助這個(gè)比賽,吸引更多有想法、敢創(chuàng )新的同學(xué)加入到游戲開(kāi)發(fā)的團隊中來(lái)。
獲獎情況
作品賽
一等獎
千字訣
二等獎
振興村時(shí)光Misstetris
三等獎
營(yíng)救陳師長(cháng)異世界冒險edu計劃
策劃賽
一等獎
Lifeline Dancer~
二等獎
重返沙鎮回溯
三等獎
四季旅人道士手記彼格蘇:沖突
大家既有天馬行空的想象力
又有對系統工程的操作能力
先鋒們是否也躍躍欲試呢
期待下一屆比賽中出現你們的身影
作品詳見(jiàn)(復制以下鏈接進(jìn)瀏覽器查看):
https://mp.weixin.qq.com/s/lMkY-J7gjv_ULJPhaDvYwQ